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流媒體三種主流格式及相關(guān)協(xié)議

在運(yùn)用流媒體技術(shù)時(shí),音視頻文件要采用相應(yīng)的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器軟件來播放,所謂“一把鑰匙開一把鎖”。到目前為止,因特網(wǎng)上使用較多的流媒體格式主要有三種:它們是Real Networks公司的Real Media;微軟公司的Windows Media;蘋果公司的Quick Time。
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【安防知識(shí)網(wǎng)】在運(yùn)用流媒體技術(shù)時(shí),音視頻文件要采用相應(yīng)的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器軟件來播放,所謂“一把鑰匙開一把鎖”。到目前為止,因特網(wǎng)上使用較多的流媒體格式主要有三種:它們是Real Networks公司的Real Media;微軟公司的Windows Media;蘋果公司的Quick Time。

  1.流媒體三種主流格式

  在運(yùn)用流媒體技術(shù)時(shí),音視頻文件要采用相應(yīng)的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器軟件來播放,所謂“一把鑰匙開一把鎖”。到目前為止,因特網(wǎng)上使用較多的流媒體格式主要有三種:它們是Real Networks公司的Real Media;微軟公司的Windows Media;蘋果公司的Quick Time。

  ①Real Media

  Real Networks公司在20世紀(jì)90年代中期首先推出了流媒體技術(shù),目前在市場(chǎng)上處于主動(dòng)地位,并擁有最多的用戶數(shù)量。在編碼方面主要技術(shù)是Real Media Codec 8。由于Real Media發(fā)展的時(shí)間比較長,因此具有很多先進(jìn)的設(shè)計(jì),如Scalable Video Technology可伸縮視頻技術(shù),能根據(jù)用戶電腦速度和連接質(zhì)量而自動(dòng)調(diào)整媒體的播放質(zhì)素。Two-Pass Encoding兩次編碼技術(shù)可通過對(duì)媒體內(nèi)容進(jìn)行預(yù)掃描,再根據(jù)掃描的結(jié)果來編碼從而提高編碼質(zhì)量。特別是Sure Stream自適應(yīng)流技術(shù),可通過一個(gè)編碼流提供自動(dòng)適合不同帶寬用戶的流播放。RealMedia音頻部分采用的是Real Audio,該編碼在低帶寬環(huán)境下的傳輸性能非常突出。Real Media通過基于SMIL并結(jié)合自己的Real Pix和Real Text技術(shù),來達(dá)到一定的交互能力和媒體控制能力,但相比Quick Time還有一段距離。

  Real Media包括Real Audio、Real Video和RealFlash三類文件:Real Audio用來傳輸CD音質(zhì)的音頻數(shù)據(jù),Real Video用來傳輸連續(xù)視頻數(shù)據(jù),而Real Flash則是Real Networks公司與Macromedia公司新近聯(lián)合推出的一種高壓縮比的動(dòng)畫格式。這類文件的后綴是.rm,文件對(duì)應(yīng)的播放器是“Real Player”。作為最早的因特網(wǎng)流式技術(shù),在視音頻方面RealMedia已事實(shí)上成為網(wǎng)絡(luò)視音頻播放的標(biāo)準(zhǔn)。

  Real Networks公司的Real System由三部分組成:Real Server(服務(wù)器端廣播軟件)Real Encoder或Real Producer(服務(wù)器端編碼壓縮軟件)Real Player(客戶端播放軟件)。

  為支持一臺(tái)視頻服務(wù)器對(duì)多臺(tái)服務(wù)器的并發(fā)連接,Real Networks公司推出了一種復(fù)播技術(shù),使其能夠在網(wǎng)絡(luò)上以樹型結(jié)構(gòu)復(fù)制服務(wù)器,使網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)不受影響,從Real SystemG2系統(tǒng)開始,使用了流(Sure Stream)技術(shù),對(duì)一個(gè)已安裝了Sure Stream的視頻服務(wù)器,服務(wù)器端會(huì)自動(dòng)偵測(cè)該客戶端的Real Player的連接速度,根據(jù)客戶端不同的撥號(hào)速率和帶寬,讓音頻和視頻數(shù)據(jù)流根據(jù)相應(yīng)的帶寬,傳輸不同壓縮比率的圖像,使其始終以流暢的方式播放。

 ?、赪indows Media

  Microsoft是三家之中最后進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)的,但利用其操作系統(tǒng)的便利很快便取得了一定的市場(chǎng)份額。Windows Media編碼方案的目前版本也稱為8.0,當(dāng)然版本號(hào)現(xiàn)在已經(jīng)成為商品促銷的一個(gè)手段了。視頻方面的Windows Media Video 8采用的是MPEG-4視頻壓縮技術(shù),音頻方面采用的是微軟自己開發(fā)的Windows Media Audio技術(shù)。Windows Media的關(guān)鍵核心是MMS協(xié)議和ASF數(shù)據(jù)格式,MMS用于網(wǎng)絡(luò)傳輸控制,ASF(Advanced Stream Format)是一個(gè)在Internet上實(shí)時(shí)傳播多媒體的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),主要用于媒體內(nèi)容和編碼方案的打包。目前Windows Media在交互能力方面是三家中最弱的,除了通過IE支持SMIL之外,就沒有什么其他的交互能力了。

  微軟的ASF格式文件的后綴是.asf和.wmv,與它對(duì)應(yīng)的播放器是微軟公司的“Media Player”。用戶可以將圖形、聲音和動(dòng)畫數(shù)據(jù)組合成一個(gè)ASF格式的文件,也可以將其他格式的視頻和音頻轉(zhuǎn)換為ASF格式,而且用戶還可以通過聲卡和視頻捕獲卡將諸如麥克風(fēng)、錄像機(jī)等外設(shè)的數(shù)據(jù)保存為ASF格式。

 ?、跶uick Time

  蘋果(Apple)公司的QuickTime格式文件的擴(kuò)展名通常是MOV,這個(gè)MOV能夠通過Internet提供實(shí)時(shí)的數(shù)字化信息流、工作流與文件回放功能,它所對(duì)應(yīng)的播放器是“QuickTime?!边@是一個(gè)非常老牌的媒體技術(shù)集成,是數(shù)字媒體領(lǐng)域事實(shí)上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。其原因是因?yàn)镼uick,Time實(shí)際上是一個(gè)開放式的架構(gòu),包含了各種各樣的流式或者非流式的媒體技術(shù)。1999年發(fā)布的QuickTime4.0版本,就開始支持真正的流式播放。由于Quick Time本身也存在著平臺(tái)的便利(Mac OS),因此也擁有不少的用戶。Quick Time在視頻壓縮上采用的是Sorenson Video技術(shù),音頻部分則采用QDesign Music技術(shù)。Quick Time最大的特點(diǎn)是其本身所具有的包容性,使得它是一個(gè)完整的多媒體平臺(tái),因此基于Quick Time可以使用多種媒體技術(shù)來共同制作媒體內(nèi)容。同時(shí),它在交互性方面是三家之中最好的。如在一個(gè)Quick Time文件中,可同時(shí)包含MIDI、動(dòng)畫GIF、FLASH和SMIL等格式的文件,因而配合Quick Time的Wired Sprites互動(dòng)格式,可設(shè)計(jì)出各種互動(dòng)界面和動(dòng)畫。

  上述三家公司的所有流媒體格式的類型如表1-1所示。

  實(shí)際上,這三種格式之間的差異并不大。如果使用Windows服務(wù)器平臺(tái),Windows Media的費(fèi)用最少。QuickTime在性能價(jià)格比上具有優(yōu)勢(shì),而Real Media則在用戶數(shù)量上有優(yōu)勢(shì)。但互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,證明了市場(chǎng)并不是永遠(yuǎn)屬于先來的開拓者的。如Microsoft借助其平臺(tái)的便利,在迅速地拓展自己的勢(shì)力范圍,雖然現(xiàn)階段Windows Media的功能并不是最好,用戶也不是最多,但隨著Microsoft在Windows Media上面的大力投入,將來Windows Media有可能會(huì)成為最好的流媒體技術(shù)。

  其實(shí)流媒體文件有很多種類型,只要是采用流媒體技術(shù)的均可稱之為流媒體。如Macromedia公司的SWF(ShockWave Flash),Vivo公司的VIV(Vivo Movie),都是流媒體格式。此外,MPEG、AVI、DVI等都是適用于流媒體技術(shù)的文件格式。

[nextpage]  2.流媒體相關(guān)協(xié)議

  流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)需要合適的傳輸協(xié)議。由于TCP需要較多的開銷,故不太適合傳輸實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)。在流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)方案中,一般采用HTTP/TCP來傳輸控制信息,而用RTP/UDP來傳輸實(shí)時(shí)信息。流媒體的相關(guān)協(xié)議是:

  ①實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議RTP(Real-Time Transport Protocol)與實(shí)時(shí)傳輸控制協(xié)議RTCP(Real-Time Transport Control Protocol)

  RTP是一種用于網(wǎng)絡(luò)上針對(duì)多媒體數(shù)據(jù)流的傳輸協(xié)議,適合一對(duì)一、一對(duì)多傳輸情況,可提供時(shí)間信息并實(shí)現(xiàn)流同步。它不作為獨(dú)立網(wǎng)絡(luò)層實(shí)現(xiàn),而是應(yīng)用程序一部分,通常使用UDP來傳輸數(shù)據(jù),但也可在TCP、ATM等協(xié)議上工作。當(dāng)應(yīng)用程序開始一個(gè)RTP會(huì)話時(shí),會(huì)使用到兩個(gè)端口,一個(gè)給RTP,一個(gè)給RTCP。RTP本身并不能為按順序傳送數(shù)據(jù)包提供可靠的傳送機(jī)制,也不提供流量控制或擁塞控制,而是依靠RTCP提供這些服務(wù)。通常RTP算法并不作為一個(gè)獨(dú)立的網(wǎng)絡(luò)層來實(shí)現(xiàn),而是作為應(yīng)用程序代碼的一部分。

  RTCP能為按順序傳輸?shù)臄?shù)據(jù)包提供可靠傳輸機(jī)制,并和RTP一起提供流量控制、擁塞控制服務(wù)。在RTP會(huì)話期間,各客戶端周期性傳輸RTCP包。該包中含有已傳輸?shù)臄?shù)據(jù)包數(shù)量、丟失的數(shù)據(jù)包數(shù)量等等統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)信息,服務(wù)器可根據(jù)此信息動(dòng)態(tài)改變傳輸速率,甚至改變有效載荷類型。RTP與RTCP的配合使用,可有效地進(jìn)行反饋,從而減小開銷,提高傳輸效率,非常適合傳送網(wǎng)上的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)。

  ②實(shí)時(shí)流協(xié)議RTSP(Real-Time Streaming Protocol)

  實(shí)時(shí)流協(xié)議RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的一種協(xié)議,它定義了一對(duì)多應(yīng)用程序如何有效地通過IP網(wǎng)絡(luò)傳輸多媒體數(shù)據(jù)。其體系結(jié)構(gòu)位于RTP和RTCP之上,使用TCP或RTP完成數(shù)據(jù)傳輸。與請(qǐng)求由客戶端發(fā)出、服務(wù)器作出響應(yīng)的單向方式HTTP相比,RTP傳送的是多媒體數(shù)據(jù),而HTTP傳送HTML。RTSP是雙向的,使用時(shí)客戶端和服務(wù)器均可發(fā)出請(qǐng)求,而HTTP的請(qǐng)求是由客戶機(jī)發(fā)出,服務(wù)器進(jìn)行響應(yīng)。并且,RTSP提供操縱播放、快進(jìn)、快倒、暫停及錄制等命令的方法。

 ?、圪Y源預(yù)訂協(xié)議RSVP(Rresource Reserve Protocol)

  由于音頻、視頻數(shù)據(jù)流比傳統(tǒng)數(shù)據(jù)對(duì)網(wǎng)絡(luò)的延時(shí)更敏感,因此要通過網(wǎng)絡(luò)傳輸高質(zhì)量音頻、視頻信息,除帶寬要求外,還需要其他方面的條件。RSVP是一種正在開發(fā)的Internet資源預(yù)訂協(xié)議,它通過采取預(yù)留一部分網(wǎng)絡(luò)資源(帶寬)的措施,能在一定程度上為流媒體的傳輸提供良好的服務(wù)質(zhì)量QOS。有某些試驗(yàn)性系統(tǒng),如網(wǎng)絡(luò)視頻會(huì)議工具VIC就集成了RSVP。

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