情感型機(jī)器人
在去年的ces大會(huì)上,展出了不少具備單一功能的機(jī)器人,什么清理烤肉架的機(jī)器人、清掃太陽(yáng)能面板的機(jī)器人啊、還有一些服務(wù)員機(jī)器人。不過(guò)在隨著深度學(xué)習(xí)方面的突破,機(jī)器人也當(dāng)有新的演進(jìn),比如說(shuō):情感型機(jī)器人。它們能通過(guò)一定的系統(tǒng)裝置,對(duì)人類(lèi)的行為要素進(jìn)行識(shí)別、理解、處理和模仿,能與人類(lèi)展開(kāi)情感互動(dòng)。
現(xiàn)有的最知名的情感型機(jī)器人當(dāng)屬Jibo,這款由美國(guó)MIT研究人員推出家用機(jī)器人,雖然不能移動(dòng),但卻是社交好手,能陪伴孩子玩耍,講故事,甚至輔以肢體動(dòng)作,賣(mài)得一手好萌。正如它的開(kāi)發(fā)者Breazeal所言,“我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了電腦和社群媒體革命,下一步,將迎來(lái)情感計(jì)算(emotive computing)的革命。像 Jibo 這類(lèi)具備不斷應(yīng)變、社交、和情緒感知的機(jī)器人,將使人們的生活受益,并稱(chēng)為人類(lèi)家庭的一分子。”而Jibo所代表的家庭機(jī)器人產(chǎn)品將整合物聯(lián)網(wǎng)傳感器,成為未來(lái)家庭真正的智能管家。
基于手勢(shì)的人機(jī)交互
各式各樣的可穿戴設(shè)備可都在2015年的CES上出盡了風(fēng)頭,但是他們大多是被動(dòng)的數(shù)據(jù)采集設(shè)備。而在2016年,勢(shì)必會(huì)涌現(xiàn)更為先進(jìn)的基于手勢(shì)的各類(lèi)交互技術(shù),當(dāng)然這里的手勢(shì),準(zhǔn)確的講,應(yīng)當(dāng)是身體語(yǔ)言,而不僅僅局限于手部動(dòng)作。
今年1月的時(shí)候, Logbar的那個(gè)能實(shí)現(xiàn)手勢(shì)控制的指環(huán)可是引起了一眾圍觀,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔的指環(huán)搭載連接物聯(lián)網(wǎng)智能家居系統(tǒng)的手勢(shì)控制功能,正象征著未來(lái)的一大趨勢(shì)。不久之后,消費(fèi)者們能夠在不接觸任何設(shè)備的情況下,僅通過(guò)手勢(shì),就能打開(kāi)電視、音響,或者給自己沖一杯香濃的咖啡。顯然,在2016年的CES大會(huì)上,你將會(huì)看到很多這方面的創(chuàng)新產(chǎn)品。
柔性屏幕
可彎曲的屏幕總給人一種穿越到了科幻小說(shuō)場(chǎng)景里的感覺(jué),打造一款可彎曲折疊隨意變形的屏幕,對(duì)于市場(chǎng)的吸引力可想而知。而今,三星Galaxy Round和LG的G Flex等產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)始使用柔性屏幕,然而在多數(shù)人看來(lái),柔性屏幕仍不過(guò)是某種滿(mǎn)分裝逼的科幻營(yíng)銷(xiāo)手段,但是隨著消費(fèi)科技的發(fā)展,柔性屏幕的殺手應(yīng)用終將出現(xiàn)。
柔性屏幕技術(shù)的研發(fā),意味著這種可折疊、扭曲變形的屏幕能直接融入到衣服或其他產(chǎn)品中,以此減少消費(fèi)者們對(duì)于移動(dòng)設(shè)備的依賴(lài)。
虛擬現(xiàn)實(shí)
在Facebook最近一次的財(cái)報(bào)電話(huà)中,創(chuàng)始人扎克伯格稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)將掀起又一輪的計(jì)算變革。往期的ces大會(huì)上,我們已經(jīng)看到了不少對(duì)于VR的試驗(yàn)性探索,而現(xiàn)在,對(duì)于那些熱愛(ài)新鮮事物的家伙而言,VR硬件已然唾手可得。
目前,有賴(lài)于Oculus VR團(tuán)隊(duì)的協(xié)助,F(xiàn)acebook的 newsfeed已經(jīng)推出360度全息影片,用戶(hù)能在不佩戴任何vr裝置的情況下,體驗(yàn)到強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,而Google的cardboard camera應(yīng)用也支持拍攝360度的音視頻。此外,GoPro的裝備也在刺激著消費(fèi)者的眼球。
由此看來(lái),在2016的這場(chǎng)盛會(huì)上,各大VR玩家絕不會(huì)錯(cuò)過(guò)這一個(gè)好生展示一番的絕佳時(shí)機(jī)。當(dāng)然真正成熟的VR,需要的不僅僅是提供沉浸式的體驗(yàn),相較于硬件方面的不斷進(jìn)度,與之相應(yīng)的內(nèi)容也甚為重要。
Oculus的進(jìn)展值得關(guān)注,同時(shí)Sixense的STEM系統(tǒng)也亮點(diǎn)很多,例如運(yùn)動(dòng)控制、觸覺(jué)反饋和空間感知技術(shù)等的加入,有助于提供一個(gè)全身心的VR控制交互體驗(yàn)。
全息計(jì)算
全息計(jì)算,有時(shí)也被稱(chēng)為混合現(xiàn)實(shí),是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的一種形式,它可以讓用戶(hù)在真實(shí)空間里與疊加在周?chē)h(huán)境中數(shù)字信息(全息圖像)進(jìn)行互動(dòng)。有不少的組織都在研發(fā)混合顯示的解決方案,其中備受關(guān)注的一家就是微軟,和它的全息眼鏡Hololens。在今年十月份那場(chǎng)發(fā)布會(huì)中,微軟也不過(guò)是概念先行。不知明年1月份時(shí),我們會(huì)否有幸在CES大會(huì)上一睹這一技術(shù)的重大突破。
預(yù)測(cè):2015年物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展三大技術(shù)趨勢(shì)
從CES亞洲展看智能家居移動(dòng)入口爭(zhēng)奪戰(zhàn)