近日,NVIDIA 宣布推出 Omniverse —— 它是全球首個為元宇宙建立的基礎模擬平臺,它可以讓用戶身臨其境地連接到虛擬世界中,用戶在這里可以創(chuàng)建獨一無二的數(shù)字場景、完美的 3D 模型、設計精美的建筑等。
為了滿足 3D 開發(fā)者、愛好者強大的硬件性能需求,NVIDIA 同時也推出了 RTX A2000 顯卡。在 Omniverse 和 RTX 硬件的雙重配合下,英偉達還拿到了 SIGGRAPH 最佳展示獎。
Omniverse 應用生態(tài)正在迅速成長
為了簡化 3D 建模,Omniverse 平臺在不斷擴張其應用生態(tài)系統(tǒng)。
目前,Omniverse 已支持世界頂尖動畫制作工作室 Pixar 推出的 USD(通用場景描述) Blender 3.0 版本,創(chuàng)作者們能夠在 Omniverse 平臺中使用該應用。
NVIDIA 還推出了一個實驗性的 Blender alpha 3.0 USD 分支插件,其中包括更高版本的 USD 和素材支持,并且很快將面向世界各地的 Blender 用戶。
此外,英偉達和 Adobe 正在合作開發(fā)一個新的 Substance 3D 插件,該插件將使 Omniverse 支持 Substance Material。
使用該插件,用戶可以在 Omniverse 中直接調(diào)整在 Adobe Substance 3D 中創(chuàng)建或?qū)氲牟牧希@種方式可以有效節(jié)省更多時間,而不需要用戶二次打開軟件操作。
另外,在 Omniverse 上,英偉達還增加了一個名為 GANverse 3D – Image2Car 的拓展程序,它可以利用 AI 機制,使 3D 建模變得更容易。
GANverse3D 建立在一個在 2D 照片上訓練的生成對抗網(wǎng)絡上,合成數(shù)千個對象的多個視圖來預測 3D 幾何、紋理和零件分割標簽。這個過程可以將汽車的單張照片變成可以在虛擬場景中行駛的 3D 模型,并配有逼真的前燈、閃光燈和車輪。