維基百科上指出:全景圖(panorama)是一種廣角圖,可以以畫作、照片、視頻、三維模型的形式存在。最早全景圖的概念應用在作畫上,由愛爾蘭畫家羅伯特·巴克提出。這一概念用來描述他創(chuàng)作的愛丁堡全景畫。在1881年,來自荷蘭的畫家梅斯達格(Hendrik Willem Mesdag)等人共同創(chuàng)作了梅斯達格全景畫,該畫總長約120米,高約14米。而現(xiàn)代的全景圖多指通過相機拍攝并在電腦上加工而成的圖片。隨著電腦性能的提升,現(xiàn)如今全景照片的制作也不是很難。需要一些方法和軟件。熟練一點的人DIY大概用上一天左右就可以完成一幅360全景攝影。制作方法及使用的軟件筆者這里就不一一贅述。
步入千禧年后,“全景”這一概念被引用到攝像、攝影行業(yè)。派生出了一個新的詞匯:全景攝影(panoramic photography)。其概念簡而言之,就是相對傳統(tǒng)單一視角畫面而言,對于環(huán)境景物的呈現(xiàn),就稱為全景。需要注意的是,這里的全景一共包含三層含義:周視全景、球式全景和寬景全景。
1.周視全景是從傳統(tǒng)平面的概念上引申而來,水平視角含蓋完整一周360°。簡單說就是相當于在觀察者周環(huán)放置一圈一定高度并且連續(xù)的圖像。需要將照片的中線固定、上下左右分別接合圖片。問題在于在多重照片接合時,離畫面中地平在線下越遠,變形會越大。此時原本的直線將呈現(xiàn)曲型,給人很大的違和感。目前簡單的手機全景照片、DIY的電腦全景照片以至于某些車載用360度行車監(jiān)視儀就用的是這種周視全景的概念。
2.球式全景是指拍攝的情況類似于球體的空間狀態(tài),視角以地平線為準,左右環(huán)視各180°,垂直上下各90°。如果轉(zhuǎn)換為立方體的空間狀態(tài),即為上下前后左右六個面完全包含。就是人們常說的360度全景。這類全景最大的特點是觀察點在環(huán)境之中,可以給人以身臨其境的感覺。現(xiàn)在比較常見的應用比如、魚眼、鷹眼等概念、百度地圖、谷歌地圖的環(huán)視效果,VR設備等。
魚眼全景效果圖(圖片源于百度)
3.寬景全景是指畫面比普通的廣角的水平視角大,卻又未涵蓋到整個周圍360°的攝像或者攝影方式。這類全景攝像最大的特點就是觀察在環(huán)境之外,給人以統(tǒng)觀全局的視覺享受,同時在一定程度上根據(jù)技術(shù)的使用,更加貼合人眼的實際觀測體驗(魚眼等近處拍攝造成的大畸變圖像除外)?,F(xiàn)在市場上常見的復眼、陣列等概念就是屬于這一類的全景攝像。
泰邦泰平致力于打造最優(yōu)秀的寬視場全景成像。其主要產(chǎn)品——復眼攝像機,使用仿昆蟲復眼的生物結(jié)構(gòu)創(chuàng)造優(yōu)秀的大場景監(jiān)控體驗。不同于周視、球式,其成像的本質(zhì)更接近于人眼的觀景感受,有種立于山巔而顧其全局的感覺。該產(chǎn)品的特性有三:
泰邦泰平案例圖
其一:零幾何畸變。圖像中直線就是直線,曲線就是曲線?;緦崿F(xiàn)理想光學成像。
其二:超高分辨率。上至4億像素的分辨能力可以做到遠可觀其全,近可辨其微。任意截取一幀都是一張完整的高分辨率寬視場全景成像。
其三:全時空回溯。視頻區(qū)別與圖像文件,25幀連續(xù)的記錄更有利于事故的回查以及重點情況的跟進。每一個細節(jié)都被記錄下來,即使情況發(fā)生在非關(guān)注的區(qū)域。也可錄像回調(diào)重新查看,宛若昨日重現(xiàn)。