Qualcomm Incorporated(NASDAQ:QCOM)子公司Qualcomm Technologies, Inc.今日在游戲開發(fā)者大會(GDC)上發(fā)布全新的虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具包,包括一個無線獨立式VR頭顯設備(HMD),以及面向強大的Qualcomm?驍龍?845移動VR平臺的全新軟件開發(fā)包(SDK)。Qualcomm Technologies的全新虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具包(VRDK)旨在支持下一代移動虛擬現(xiàn)實應用。
Qualcomm Technologies, Inc.產品管理總監(jiān)Hiren Bhinde表示:“在VR領域,內容對沉浸式體驗非常重要。因此我們很興奮能通過該開發(fā)工具包,讓開發(fā)者能夠訪問我們全新的驍龍845移動VR平臺,這將幫助他們創(chuàng)造真正的沉浸式體驗。我們在打造全新的驍龍845 VR開發(fā)工具包時,充分考慮了應用開發(fā)者的需求,旨在幫助開發(fā)者減少在針對移動使用場景下優(yōu)化VR內容時所遇到的問題和麻煩,同時支持開發(fā)者更輕松地利用驍龍845移動VR平臺的多項創(chuàng)新和技術提升?!?/span>
當開發(fā)者擁有適合的開發(fā)工具組合時,諸如驍龍845這樣的先進異構平臺就能夠支持沉浸式VR體驗。全新驍龍845 VR開發(fā)工具包是一款綜合性的獨立移動VR平臺,由驍龍分析工具(profiler)和功耗優(yōu)化工具支持,從而簡化開發(fā),并讓VR應用開發(fā)者能利用新的VR特性在驍龍845 Android終端上實現(xiàn)真正的沉浸式移動體驗。
驍龍845 VR開發(fā)工具包首次支持了許多對最佳的沉浸式VR用戶體驗至關重要的新技術。這些技術包括:
? 室內空間定位六自由度(6DoF)和即時定位與地圖構建(SLAM):驍龍845 VR開發(fā)工具包旨在幫助VR開發(fā)者打造能讓用戶探索虛擬世界的應用,用戶能在室內自由移動,而不被限制在單一的觀看位置。此類無線移動VR體驗得益于驍龍845 VR開發(fā)工具包面向支持“inside-out”即時定位與地圖構建(SLAM)的室內空間定位六自由度(6DoF)而預先優(yōu)化的硬件和軟件。所有這些特性無需用戶在室內進行任何外部設置即可實現(xiàn),且無需任何電線或線纜。
? Qualcomm? Adreno?視覺聚焦:我們的眼睛只能在視野中央一塊非常小的區(qū)域里觀察到極小的細節(jié)——該區(qū)域可稱為“視覺聚焦區(qū)(fovea)”。視覺聚焦區(qū)域渲染可利用這一理論提升性能并省電,同時還能改善視覺質量。這是通過支持眼球追蹤和細粒度中斷的多視角分塊聚焦的多項技術提升而完成的,幫助VR應用開發(fā)者以最佳能效提供真正的沉浸式視覺效果。
? 眼球追蹤:用戶在虛擬世界通過眼睛自然地表達他們想要交互的方式和位置。Qualcomm Technologies與Tobii AB針對驍龍845 VR開發(fā)工具包,合作開發(fā)了一款集成式、已經優(yōu)化的眼球追蹤解決方案。基于驍龍845 VR開發(fā)工具包的先進眼球追蹤解決方案旨在幫助開發(fā)者利用Tobii的EyeCore?眼球追蹤算法,創(chuàng)造利用注視方向實現(xiàn)快速交互的內容,以及出色的直觀界面。
? 邊界系統(tǒng):面向驍龍845 VR開發(fā)工具包的全新SDK支持邊界系統(tǒng),旨在幫助VR應用開發(fā)者在虛擬世界中準確實現(xiàn)真實世界空間限制的可視化。因此,當用戶接近真實世界游戲空間的邊界時,這些應用能有效管理VR游戲或視頻中的通知和播放序列。
除了為VR開發(fā)者社區(qū)擴大商用范圍之外,Qualcomm Technologies很高興地宣布,驍龍845 VR開發(fā)工具包將支持HTC Vive Wave? VR SDK,并預計將于今年晚些時候提供使用。Vive Wave? VR SDK是一套綜合性API工具包,旨在幫助開發(fā)者覆蓋不同的硬件廠商,大規(guī)模地創(chuàng)造高性能的、基于驍龍優(yōu)化的內容,并通過可支持多個OEM廠商的Viveport?應用商店,幫助未來HTC Vive產品上的應用實現(xiàn)變現(xiàn)。
驍龍845 VR開發(fā)工具包的硬件HMD和配套SDK預計將于2018年第二季度上市。