3D打印補(bǔ)足了傳統(tǒng)Auto CAD在產(chǎn)品開發(fā)過(guò)程中無(wú)法看到實(shí)體的缺點(diǎn)。
宏達(dá)電(HTC)表示其自有內(nèi)容與發(fā)行團(tuán)隊(duì)Vive Studios與VR動(dòng)態(tài)追蹤技術(shù)開發(fā)商Sixense共同開發(fā)的MakeVR,已率先在大陸推出,MakeVR比照業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)CAD繪圖引擎,可以讓專業(yè)3D建模與VR結(jié)合,可以提供創(chuàng)客、設(shè)計(jì)師沉浸式VR來(lái)探索并設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)完成的作品也能透過(guò)3D打印出來(lái)。
3D打印補(bǔ)足了傳統(tǒng)Auto CAD在產(chǎn)品開發(fā)過(guò)程中無(wú)法看到實(shí)體的缺點(diǎn)。MakeVR將專業(yè)3D建模應(yīng)用帶進(jìn)VR環(huán)境,透過(guò)雙手操作及Vive的空間定位,提供創(chuàng)作者沉浸式虛擬空間來(lái)探索并設(shè)計(jì)。MakeVR還能橋接虛擬與實(shí)際,將檔案轉(zhuǎn)存支援3D打印的標(biāo)準(zhǔn)格式,縮短虛擬應(yīng)用與實(shí)務(wù)操作之間的距離。
另外,宏達(dá)電也宣布,Vive Studios和Sixense預(yù)計(jì)在今年下半年還會(huì)推出功能更強(qiáng)的MakeVR專業(yè)版,將依據(jù)用戶的使用建議提供更多的應(yīng)用工具及功能。
在MakeVR中,所有物件及操縱觀點(diǎn)皆為虛實(shí)對(duì)應(yīng),用戶可以在虛擬空間中穿梭、比劃,創(chuàng)作出含有實(shí)體空間概念的作品,而空間縮放功能更是MakeVR的一大特色,用戶可站在任一空間位置、隨意地調(diào)整虛擬工作空間大小、不受現(xiàn)實(shí)空間限制。而相較于傳統(tǒng)采用2D平面觸控繪畫,或以滑鼠、鍵盤操作制圖,專業(yè)的自造者藉由MakeVR的3D多點(diǎn)觸控介面,更能完整地表達(dá)。
宏達(dá)電也表示,用戶可將作品輸出為與其他3D打印軟體共用的檔案格式,或直接在VR中將作品透過(guò)3D打印印制, MakeVR亦可與線上3D打印服務(wù)平臺(tái)Shapeways連線。
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