繪圖晶片大廠Nvidia本周四(11/10)公布該公司截至今年10月30日的2017財年第三季財報,顯示該季創(chuàng)下20億美元的營收,比去年同期成長54%,是6年來成長幅度最大的一季,凈收入則有5.42億美元,成長120%,0.83美元的每股盈余亦成長了87%,亮麗的財報讓Nvidia周四盤后股價達(dá)到77.75美元,飆升了14.73%。
不只是成長驚人,Nvidia執(zhí)行長黃仁勛表示,Q3該公司不論是在營收、毛利或獲利上都寫下了新紀(jì)錄,雖然各個產(chǎn)品線皆有所成長,但最大的功臣為同時被應(yīng)用在游戲、虛擬實境(VR)、自動駕駛車與資料中心AI運算的Pascal系列GPU。
Pascal為Nvidia的新一代GPU微架構(gòu),宣稱效能是前一代Maxwell架構(gòu)的10倍,基于該架構(gòu)的GPU已被應(yīng)用在不同的領(lǐng)域。
黃仁勛說,該公司已投入多年的心力及數(shù)十億美元的資金來推動深入學(xué)習(xí),現(xiàn)在Nvidia的GPU深入學(xué)習(xí)平臺可在每個AI框架上運作,已現(xiàn)身于Amazon、IBM、微軟與阿里巴巴的云端服務(wù)上,以及每家OEM業(yè)者的伺服器上,GPU的深入學(xué)習(xí)引爆了釋放新一代運算的創(chuàng)新浪潮。
不僅是游戲PC、資料庫或自駕車,今年10月Nvidia亦宣布將替任天堂(Nintendo)的新一代游戲主機Switch 打造客制化的Tegra系統(tǒng)單晶片,重返家用游戲機戰(zhàn)場。