VGA簡(jiǎn)介
VGA標(biāo)準(zhǔn)
VGA(Video Graphics Array)即視頻圖形陣列,是IBM在1987年隨PS/2(PS/2 原是“Personal System 2”的意思,“個(gè)人系統(tǒng)2”,是IBM公司在1987年推出的一種個(gè)人電腦。PS/2電腦上使用的鍵盤鼠標(biāo)接口就是現(xiàn)在的PS/2接口。因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)不開放,PS/2電腦在市場(chǎng)中失敗了。只有PS/2接口一直沿用到今天)一起推出的使用模擬信號(hào)的一種視頻傳輸標(biāo)準(zhǔn),在當(dāng)時(shí)具有分辨率高、顯示速率快、顏色豐富等優(yōu)點(diǎn),在彩色顯示器領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)于現(xiàn)今的個(gè)人電腦市場(chǎng)已經(jīng)十分過時(shí)。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支持的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人電腦在加載自己的獨(dú)特驅(qū)動(dòng)程序之前,都必須支持VGA的標(biāo)準(zhǔn)。例如,微軟Windows系列產(chǎn)品的開機(jī)畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其在顯示標(biāo)準(zhǔn)中的重要性和兼容性。
VGA顯示模式
VGA最早指的是顯示器640X480這種顯示模式。
VGA技術(shù)的應(yīng)用還主要基于VGA顯示卡的計(jì)算機(jī)、筆記本等設(shè)備,而在一些既要求顯示彩色高分辨率圖像又沒有必要使用計(jì)算機(jī)的設(shè)備上,VGA技術(shù)的應(yīng)用卻很少見到。
對(duì)于一些嵌入式VGA顯示系統(tǒng),可以在不使用VGA顯示卡和計(jì)算機(jī)的情況下,實(shí)現(xiàn)VGA圖像的顯示和控制。系統(tǒng)具有成本低、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、應(yīng)用靈活的優(yōu)點(diǎn),可廣泛應(yīng)用于超市、車站、飛機(jī)場(chǎng)等公共場(chǎng)所的廣告宣傳和提示信息顯示,也可應(yīng)用于工廠車間生產(chǎn)過程中的操作信息顯示,還能以多媒體形式應(yīng)用于日常生活。
目前部分手機(jī)也能做到640x480分辨率顯示。
VGA原理
顯示與時(shí)序
通用VGA顯示卡系統(tǒng)主要由控制電路、顯示緩存區(qū)和視頻BIOS(Basic Input Output System即基本輸入輸出系統(tǒng))程序三個(gè)部分組成??刂齐娐啡鐖D1所示??刂齐娐分饕瓿蓵r(shí)序發(fā)生、顯示緩沖區(qū)數(shù)據(jù)操作、主時(shí)鐘選擇和D/A(Digital to Analog即將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào))轉(zhuǎn)換等功能;顯示緩沖區(qū)提供顯示數(shù)據(jù)緩存空間;視頻BIOS作為控制程序固化在顯示卡的ROM(Read-Only Memory即只讀存儲(chǔ)器)中。
VGA時(shí)序分析
通過對(duì)VGA顯示卡基本工作原理的分析可知,要實(shí)現(xiàn)VGA顯示就要解決數(shù)據(jù)來(lái)源、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、時(shí)序?qū)崿F(xiàn)等問題,其中關(guān)鍵還是如何實(shí)現(xiàn)VGA時(shí)序。 VGA的標(biāo)準(zhǔn)參考顯示時(shí)序如圖2所示。行時(shí)序和幀時(shí)序都需要產(chǎn)生同步脈沖(Sync a)、顯示后沿(Back porch b)、顯示時(shí)序段(Display interval c)和顯示前沿(Front porch d)四個(gè)部分。幾種常用模式的時(shí)序參數(shù)如表1所示。
VGA時(shí)序?qū)崿F(xiàn)
首先,根據(jù)刷新頻率確定主時(shí)鐘頻率,然后由主時(shí)鐘頻率和圖像分辨率計(jì)算出行總周期數(shù),再把表1中給出的a、b、c、d各時(shí)序段的時(shí)間按照主計(jì)數(shù)脈沖源頻率折算成時(shí)鐘周期數(shù)。在CPLD中利用計(jì)數(shù)器和RS觸發(fā)器,以計(jì)算出的各時(shí)序段時(shí)鐘周期數(shù)為基準(zhǔn),產(chǎn)生不同寬度和周期的脈沖信號(hào),再利用它們的邏輯組合構(gòu)成圖2中的a、b、c、d各時(shí)序段以及D/A轉(zhuǎn)換器的空白信號(hào)BLANK和同步信號(hào)SYNC。
SRAM地址
主時(shí)鐘作為像素點(diǎn)計(jì)數(shù)脈沖信號(hào),同時(shí)提供顯存SRAM的讀信號(hào)和D/A轉(zhuǎn)換時(shí)鐘,它所驅(qū)動(dòng)的計(jì)數(shù)器的輸出端作為讀SRAM的低位地址。行同步信號(hào)作為行數(shù)計(jì)數(shù)脈沖信號(hào),它所驅(qū)動(dòng)的計(jì)數(shù)器的輸出端作為讀SRAM的高位地址。由于采用兩片SRAM,所以最高位地址作為SRAM的片選使用。由于信號(hào)經(jīng)過CPLD內(nèi)部邏輯器件時(shí)存在一定的時(shí)間延遲,在CPLD產(chǎn)生地址和讀信號(hào)讀取數(shù)據(jù)時(shí),讀信號(hào)、地址信號(hào)和數(shù)據(jù)信號(hào)不能滿足SRAM讀數(shù)據(jù)的時(shí)序要求??梢岳糜布娐穼?duì)讀信號(hào)進(jìn)行一定的時(shí)序調(diào)整,使各信號(hào)之間能夠滿足讀SRAM和為DAC輸入數(shù)據(jù)的時(shí)序要求。
數(shù)據(jù)
如果VGA顯示真彩色BMP圖像,則要R、G、B三個(gè)分量各8位,即24位表示一個(gè)像素值,很多情況下還采用32位表示一個(gè)像素值。為了節(jié)省顯存的存儲(chǔ)空間,可采用高彩色圖像,即每個(gè)像素值由16位表示,R、G、B三個(gè)分量分別使用5位、6位、5位,比真彩色圖像數(shù)據(jù)量減少一半,同時(shí)又能滿足顯示效果。
功能單元設(shè)計(jì)
實(shí)現(xiàn)VGA顯示,除了實(shí)現(xiàn)時(shí)序控制,還必須有其他功能單元的支持才能實(shí)現(xiàn)完整的圖像顯示。
控制器
VGA顯示有多種模式,需要通過控制器實(shí)現(xiàn)模式間切換,還需要對(duì)顯示的內(nèi)容進(jìn)行接收、處理和顯示。所以控制器的性能越高,數(shù)據(jù)更新和顯示效果就越好。2 顯示數(shù)據(jù)緩存區(qū)
VGA顯示要求顯存速度快、容量大。讀速度要達(dá)到65MHz以上,存儲(chǔ)容量至少要2MB??刹捎酶咚賁RAM或SDRAM作為顯示數(shù)據(jù)緩存。
數(shù)模轉(zhuǎn)換器
DAC
VGA顯示對(duì)數(shù)模轉(zhuǎn)換DAC有如下要求:一是高速轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換的速度應(yīng)該在80MHz或以上;二是同步性好,能保證 R、G、B三路信號(hào)的同步性;三是有相應(yīng)的精度??蛇x擇一種包括3路8位高速D/A的專用視頻芯片。
數(shù)據(jù)源
要提高VGA顯示的效率,就要不斷更新數(shù)據(jù),同時(shí)還要保證實(shí)時(shí)性,因此需要非常高的接口速度。VGA顯示卡雖可達(dá)到100Mbps的數(shù)據(jù)更新速度,但是一般設(shè)備、特別是嵌入式設(shè)備達(dá)不到這么高的速度,而且大多數(shù)情況下也不需要這么高的數(shù)據(jù)更新率。目前常用接口為EPP接口、USB接口、 TCP/IP、RS232C/485等。其中TCP/IP、EPP接口和USB接口是基于計(jì)算機(jī)的,速度較快;TCP/IP、RS232C/485是基于網(wǎng)絡(luò)通信的接口,其中RS485速度雖慢,但應(yīng)用廣泛且容易實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程控制。
在數(shù)據(jù)源為低速接口時(shí),可以考慮采用 Flash或者SM存儲(chǔ)卡等預(yù)先存儲(chǔ)一些常用的圖像顯示數(shù)據(jù)和字庫(kù)文件,在更新數(shù)據(jù)時(shí)直接應(yīng)用這些數(shù)據(jù),從而加快顯示緩存的更新速度。這樣既能滿足高分辨率圖像的顯示,又能滿足文字信息數(shù)據(jù)的快速更新。當(dāng)時(shí)為了存儲(chǔ)更多的圖像,可以先存儲(chǔ)JPEG格式圖像,再由控制器解碼成BMP位圖圖像后送到顯示緩存顯示,這樣就相對(duì)擴(kuò)展了Flash的存儲(chǔ)空間。同時(shí),由于圖像的解碼速度要大大快于數(shù)據(jù)源接口的速度,也就相應(yīng)提高了顯示緩存的數(shù)據(jù)更新速度。
由各功能單元組成的VGA顯示硬件結(jié)構(gòu)框圖如圖3所示。
VGA標(biāo)準(zhǔn)
VGA文字模式
標(biāo)準(zhǔn)的VGA文字模式使用 80×25 或 40×25 個(gè)字母或數(shù)字組成的平面。每個(gè)字符的塊狀區(qū)域可以選擇16種前景色和8種背景色;8種背景色來(lái)自bit容量較低的集合(以今天的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說,例如 ffffff 或者是 000000)。而字符本身也可設(shè)定是否閃爍,而字符的閃爍動(dòng)作都是同時(shí)的。畫面的閃爍功能和選擇背景顏色的功能是可交換的,換句話說兩者只能擇一。以上這些選項(xiàng)和IBM先前生產(chǎn)的 CGA 轉(zhuǎn)換器是相同的。
VGA雖然支持黑白和彩色的文字模式,但黑白模式很少使用。大多的VGA在顯示黑白模式時(shí)使用彩色模式,即是將灰色字畫在黑色背景上。而使用VGA 的單色顯示器也能很好的支援這樣的彩色模式?,F(xiàn)代顯示器和顯卡若連接不當(dāng),偶爾會(huì)導(dǎo)致顯卡的VGA部份偵測(cè)顯示器為單色的,而這將使BIOS開機(jī)顯示為黑白模式。通常在加載操作系統(tǒng)和適當(dāng)?shù)尿?qū)動(dòng)程式以后,顯卡的設(shè)定被覆蓋,顯示器就會(huì)變回彩色。
在彩色的文字模式中,每個(gè)字符其實(shí)由兩個(gè)byte代表。較低的一個(gè)byte用來(lái)顯示字符,而較高的byte就用來(lái)代表彩色、閃爍等等屬性。這種成對(duì)的byte模式是從CGA就一直傳續(xù)下來(lái)的。
VGA色版
VGA的色彩系統(tǒng)可以向前相容于EGA和CGA轉(zhuǎn)換器,而它在其上又新增了一種設(shè)定。CGA可以顯示16種色彩,EGA則將其擴(kuò)充成從64種顏色色版選出的16色模式(即紅綠藍(lán)各2 bits)。VGA則更將其擴(kuò)充成256種顏色色版,但為了向前相容,一次只能選擇256種之中的64種(例如第一個(gè)64種顏色集合、第二個(gè)…)。所以一個(gè)。它們也不相容于較老舊的顯示器,將造成諸如 overscan、閃爍、垂直滾動(dòng)、缺乏水平同步等等缺點(diǎn)。因?yàn)槿绱耍鄶?shù)的商業(yè)軟件使用的 VGA 調(diào)適都限制在顯示器的“安全界線”之下,例如 320×400(雙倍分辨率,2 video pages)、320×240(方形像素,3 video pages)和 360x480(最高的相容分辨率,1 video page)。
VGA顯示標(biāo)準(zhǔn)
VGA(Video Graphics Array)是IBM于1987年提出的一個(gè)使用模擬信號(hào)的電腦顯示標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)已對(duì)于現(xiàn)今的個(gè)人電腦市場(chǎng)已經(jīng)十分過時(shí)。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支持的一個(gè)低標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人電腦在加載自己的獨(dú)特驅(qū)動(dòng)程式之前,都必須支持VGA的標(biāo)準(zhǔn)。例如,微軟Windows系列產(chǎn)品的開機(jī)畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其分辨率和載色數(shù)的不足。
VGA這個(gè)術(shù)語(yǔ)常常不論其圖形裝置,而直接用于指稱640×480的分辨率。VGA裝置可以同時(shí)儲(chǔ)存4個(gè)完整的EGA色版,并且它們之間可以快速轉(zhuǎn)換,在畫面上看起來(lái)就像是即時(shí)的變色。
除了擴(kuò)充為256色的EGA式色版,這256種色彩其實(shí)可以透過 VGA DAC(Digital-to-analog converter),任意的指定為任何一種顏色。這就程度上改變了原本EGA的色版規(guī)則,因?yàn)樵驹贓GA上,這只是一個(gè)讓程式可以在每個(gè)頻道(即紅綠藍(lán))在2 bit以下選擇最多種顏色的方式。但在VGA下它只是簡(jiǎn)單的64種顏色一組的表格,每一種都可以單獨(dú)改變——例如EGA顏色的首兩個(gè)bit代表紅色的數(shù)量,在VGA中就不一定如此了。
VGA在指定色版顏色時(shí),一個(gè)顏色頻道有6個(gè)bit,紅、綠、藍(lán)各有64種不同的變化,因此總共有 262,144 種顏色。在這其中的任何 256 種顏色可以被選為色版顏色(而這 256 種的任何 16 種可以用來(lái)顯示 CGA 模式的色彩)。
這個(gè)方法最終仍然使了VGA模式在顯示EGA和CGA模式時(shí),能夠使用前所未有的色彩,因?yàn)閂GA是使用模擬的方式來(lái)繪出EGA和CGA畫面。提供一個(gè)色版轉(zhuǎn)換的例子:要把文字模式的字符顏色設(shè)定為暗紅色,暗紅色就必須是 CGA 16 色集合中的一種顏色(譬如說,取代 CGA 默認(rèn)的 7 號(hào)灰色),這個(gè) 7 號(hào)位置將被指定為 EGA 色版中的 42 號(hào),然后 VGA DAC 將 EGA #42 指定為暗紅色。則畫面上的原本的 CGA 七號(hào)灰色,都會(huì)變成暗紅色。這個(gè)技巧在 256 色的 VGA DOS 游戲中,常常被用來(lái)表示加載游戲的淡入淡出畫面。
總結(jié)來(lái)說,CGA 和 EGA 同時(shí)只能顯示 16 種色彩,而 VGA 因?yàn)槭褂昧?Mode 13h 而可以一次顯示 256 色版中的所有色彩,而這 256 種顏色又是從 262,144 種顏色中挑出的。
VGA顯示模式
VGA最早指的是顯示器640X480這種顯示模式,VGA的英文全稱是Video Graphic Array,也叫顯示繪圖陣列。VGA支持在640X480的較高分辨率下同時(shí)顯示16種色彩或256種灰度,同時(shí)在320X240分辨率下可以同時(shí)顯示256種顏色。
在VGA基礎(chǔ)上加以擴(kuò)充,使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,這些擴(kuò)充的模式就稱之為VESA(Video Electronics Standards Association,視頻電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì))的Super VGA模式,簡(jiǎn)稱SVGA,現(xiàn)在的顯卡和顯示器都支持SVGA模式VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號(hào)的接口,也叫D-Sub接口,傳輸紅、綠、藍(lán)模擬信號(hào)以及同步信號(hào)(水平和垂直信號(hào))。
VGA分辨率
VGA (Video Graphics Array,視頻圖形陣列):是IBM于1987年提出的一個(gè)使用類比訊號(hào)的電腦顯示標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)已對(duì)于現(xiàn)今的個(gè)人電腦市場(chǎng)已經(jīng)十分過時(shí)。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一個(gè)低標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人電腦在加載自己的獨(dú)特驅(qū)動(dòng)程式之前,都必須支援VGA的標(biāo)準(zhǔn)。例如,微軟Windows系列產(chǎn)品的開機(jī)畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其分辨率和載色數(shù)的不足。VGA這個(gè)術(shù)語(yǔ)常常不論其圖形裝置,而直接用于指稱640×480的分辨率。
XGA (Extended Graphics Array,擴(kuò)展圖形陣列):是IBM于1990年發(fā)明的,XGA較新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的分辨率或以65536種色彩提供1024×768象素的分辨率,這兩種圖像分辨水平可能是個(gè)人和小企業(yè)當(dāng)今最常用的。
UVGA(Ultra Video Graphics Array,極速擴(kuò)展圖形陣列):支持最大1600×1200分辨率。一般用于15英寸的筆記本電腦。由于對(duì)制造工藝要求較高所以價(jià)格也是比較昂貴。目前只有少部分高端的移動(dòng)工作站配備了這一類型的屏幕。
HVGA,Half-size VGA,意思是VGA分辨率的一半,為480×320像素,寬高比為3:2。目前這種分辨率的屏幕大多用于PDA,當(dāng)然iPhone和第一款Google手機(jī)——T-Mobile G1也都是采用這種分辨率,黑莓也有手機(jī)采用HVGA分辨率的屏幕。
QVGA(Quarter VGA)。顧名思義,QVGA即VGA分辨率的四分之一,亦即分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋轉(zhuǎn),可以開發(fā)出相應(yīng)的程序,以顯示旋轉(zhuǎn)90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司發(fā)布。多用于手持/移動(dòng)設(shè)備。QQVGA為QVGA的1/4屏,分辨率為120*160。
SVGA SXGA SXGA+
SVGA(Super Video Graphics Array,高級(jí)視頻圖形陣列):VGA由于良好的性能迅速開始流行,廠商們紛紛在VGA基礎(chǔ)上加以擴(kuò)充,如將顯存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,這些擴(kuò)充的模式就稱之為VESA(Video Electronics Standards Association,視頻電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì))的Super VGA模式,簡(jiǎn)稱SVGA,現(xiàn)在的顯卡和顯示器都支持SVGA模式。由VESA為IBM兼容機(jī)推出的標(biāo)準(zhǔn),屬于VGA的替代品。最大支持800×600分辨率。
SXGA(Super Extended Graphics Array,高級(jí)擴(kuò)展圖形陣列):一個(gè)分辨率為1280x1024的既成事實(shí)顯示標(biāo)準(zhǔn)。這種被廣泛采用的顯示標(biāo)準(zhǔn)的縱橫比是5:4而不是常見的4:3。
SXGA+(Super Extended Graphics Array):作為SXGA的一種擴(kuò)展,SXGA+是一種專門為筆記本設(shè)計(jì)的屏幕。其顯示分辨率為1400×1050。由于筆記本LCD屏幕的水平與垂直點(diǎn)距不同于普通桌面LCD,所以其顯示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。
WVGA WXGAWXGA+ WSXGAWUXGA
WVGA,Wide VGA,分辨率分為854×480像素和800×480像素兩種。由于目前很多網(wǎng)頁(yè)的寬度都是800像素,所以這種分辨率通常用于PDA或者高端智能手機(jī),方便用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)。夏普公司的手機(jī)大多也是采用WVGA級(jí)別分辨率的屏幕。
WXGA(Wide Extended Graphics Array,寬屏擴(kuò)展圖形陣列):作為普通XGA屏幕的寬屏版本,WXGA采用16:10的橫寬比例來(lái)擴(kuò)大屏幕的尺寸。其最大顯示分辨率為1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的筆記本電腦之外,也有12.1英寸的筆記本電腦采用了這種類型的屏幕。 另一種是1366×768,寬高比為16:9,主要應(yīng)用于37、42、46英寸的平板電視上。
WXGA+(Wide Extended Graphics Array):這是一種WXGA的的擴(kuò)展,其最大顯示分辨率為1280×854。由于其橫寬比例為15:10而非標(biāo)準(zhǔn)寬屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的筆記本電腦采用這種產(chǎn)品。
WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,寬屏超級(jí)擴(kuò)展圖形陣列):其顯示分辨率為1680×1050,寬高比為16:9。除了大多數(shù)15英寸以上的寬屏筆記本以外,目前較為流行的大尺寸LCD-TV也都采用了這種類型的產(chǎn)品。
WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array寬屏極速視頻圖形陣列):和4:3規(guī)格中的UXGA一樣,WUXGA屏幕是非常少見的,其顯示分辨率可以達(dá)到1920×1200。
VGA接口
VGA接口:VGA(Video Graphics Array)還有一個(gè)名稱叫D-Sub。
VGA,Video Graphics Array,/D-Sub接口;VGA接口是一種D型接口,采用非對(duì)稱分布的15pin 連接方式,共有15針,分成3排,每排5個(gè)孔。
VGA接口共有15針,分成3排,每排5個(gè)孔,是顯卡上應(yīng)用最為廣泛的接口類型,絕大多數(shù)顯卡都帶有此種接口。它傳輸紅、綠、藍(lán)模擬信號(hào)以及同步信號(hào)(水平和垂直信號(hào))。
一般在VGA接頭上,會(huì)1,5,6,10,11,15等標(biāo)明每個(gè)接口編號(hào)。如果沒有,如上圖所示編號(hào)。
VGA接口15根針,其對(duì)應(yīng)接口定義如下:
1.紅基色 red (拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線,HP的, 粉紅色線)
2.綠基色 green(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線 淡綠色線)
3.藍(lán)基色 blue (拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線 淡藍(lán)色線)
4.地址碼 ID Bit(也有部分是RES,或者為ID2顯示器標(biāo)示位2)
5.自測(cè)試 ( 各家定義不同 )(一般為GND)(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線 黑色線)
6.紅地(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線,4,6,7,8,11為屏蔽線,連接在一起)
7.綠地
8.藍(lán)地
9.保留 ( 各家定義不同 )(KEY··我也不是很理解)(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線,黃色線)
10. 數(shù)字地(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線,紅色線)
11.地址碼(ID0顯示器標(biāo)示位0)
12.地址碼(ID1顯示器標(biāo)示位1)(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線,綠色線)
13.行同步(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線,白色線)
14.場(chǎng)同步(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線,棕色線)
15.地址碼 ( ID3或顯示器標(biāo)示位3 )(拆了一根VGA顯示器數(shù)據(jù)線,橙色線)
VGA接口是顯卡上應(yīng)用最為廣泛的接口類型,絕大多數(shù)的顯卡都帶有此種接口。工作原理,是計(jì)算機(jī)內(nèi)部以數(shù)字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)變?yōu)镽、G、B三原色信號(hào)和行、場(chǎng)同步信號(hào),信號(hào)通過電纜傳輸?shù)斤@示設(shè)備中。對(duì)于模擬顯示設(shè)備,如模擬CRT顯示器,信號(hào)被直接送到相應(yīng)的處理電路,驅(qū)動(dòng)控制顯像管生成圖像。而對(duì)于LCD、DLP等數(shù)字顯示設(shè)備,顯示設(shè)備中需配置相應(yīng)的A/D(模擬/數(shù)字)轉(zhuǎn)換器,將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號(hào),在經(jīng)過D/A和A/D2次轉(zhuǎn)換后,不可避免地造成了一些圖像細(xì)節(jié)的損失。使用VGA連接設(shè)備,線纜長(zhǎng)度最好不要超過10米,而且要注意接頭是否安裝牢固,否則可能引起圖像中出現(xiàn)虛影。
VGA數(shù)據(jù)線
VGA數(shù)據(jù)線是用來(lái)連接電視的VGA接口和顯卡的VGA接口的特殊線纜。
VGA數(shù)據(jù)線是用來(lái)連接VGA接口設(shè)備的線纜,成品線長(zhǎng)度有1.5米,2米、3米、5米、10米、15米等幾種規(guī)格,一般沒有超過15米的成品線,因?yàn)樾盘?hào)傳輸距離超過15米時(shí),VGA信號(hào)質(zhì)量會(huì)嚴(yán)重下降。如果需要將顯卡產(chǎn)生的VGA信號(hào)傳輸超過15米的距離,超過的不多時(shí),可以焊接一根VGA線試試效果,如果距離過遠(yuǎn),應(yīng)該直接使用VGA-CAT5轉(zhuǎn)換器。
相關(guān)產(chǎn)品
VGA矩陣,VGA分配器,VGA切換器,RGBHV矩陣。RGBHV矩陣切換器,VGA顯示器、VGA采集卡
VGA典禮
VGA典禮是Video Game Awards的簡(jiǎn)稱,視頻游戲頒獎(jiǎng)典禮?!GA典禮(Video Game Awards,視頻游戲頒獎(jiǎng)典禮)是由美國(guó)電視臺(tái)Spike TV主辦,頒獎(jiǎng)給本年度最佳電腦和視頻游戲。VGA典禮03年首次舉辦。2010年的VGA典禮于12月11日舉行,會(huì)上不僅頒獎(jiǎng)給年度各個(gè)項(xiàng)目的最佳游戲,而且發(fā)布一些未宣布的游戲新作給各位玩家。
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VGA:Variable Gain Amplifier
VGA是AGC系統(tǒng)的一個(gè)關(guān)鍵電路模塊,它起著改變系統(tǒng)增益,調(diào)整系統(tǒng)各級(jí)動(dòng)態(tài)范圍并進(jìn)行功率控制的作用。
可變?cè)鲆娣糯笃魑挥诮邮斩四K的后端,由于信號(hào)在接收模塊的前端電路,如低噪聲放大器和混頻器中已經(jīng)得到一定程度的放大,在到達(dá)VGA時(shí)其幅度相對(duì)較大,因此系統(tǒng)對(duì)VGA的輸入動(dòng)態(tài)范圍和線性度有著相對(duì)較高的要求。
從電路實(shí)現(xiàn)形式上:開環(huán)和閉環(huán)
從增益控制方式上:連續(xù)和步進(jìn)
VGA重要性能參數(shù)
增益調(diào)節(jié)范圍及調(diào)節(jié)步長(zhǎng)
增益調(diào)節(jié)范圍是指VGA輸出的最大電壓增益與最小電壓增益之差。是衡量VGA增益調(diào)節(jié)能力的參數(shù)。
增益調(diào)節(jié)步長(zhǎng)是指VGA能夠調(diào)節(jié)的最小相鄰電壓增益之差,是衡量VGA調(diào)節(jié)精度的重要指標(biāo)。
增益電源電壓 帶寬 線性度 功耗 噪聲