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LCD

LCD ( Liquid Crystal Display 的簡稱)液晶顯示器。LCD 的構(gòu)造是在兩片平行的玻璃基板當(dāng)中放置液晶盒,下基板玻璃上設(shè)置TFT(薄膜晶體管),上基板玻璃上設(shè)置彩色濾光片,通過TFT上的信號與電壓改變來控制液晶分子的轉(zhuǎn)動方向,從而達到控制每個像素點偏振光出射與否而達到顯示目的。
資訊頻道文章B
概述

  LCD ( Liquid Crystal Display 的簡稱)液晶顯示器。LCD 的構(gòu)造是在兩片平行的玻璃基板當(dāng)中放置液晶盒,下基板玻璃上設(shè)置TFT(薄膜晶體管),上基板玻璃上設(shè)置彩色濾光片,通過TFT上的信號與電壓改變來控制液晶分子的轉(zhuǎn)動方向,從而達到控制每個像素點偏振光出射與否而達到顯示目的?,F(xiàn)在LCD已經(jīng)替代CRT成為主流,價格也已經(jīng)下降了很多,并已充分的普及。

LCD投影機

  LCD液晶投影機是液晶顯示技術(shù)和投影技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,它利用了液晶的電光效應(yīng),通過電路控制液晶單元的透射率及反射率,從而產(chǎn)生不同灰度層次及多達1670萬種色彩的靚麗圖像。LCD投影機的主要成像器件是液晶板。LCD投影機的體積取決于液晶板的大小,液晶板越小,投影機的體積也就越小。

  根據(jù)電光效應(yīng),液晶材料可分為活性液晶和非活性液晶兩類,其中活性液晶具有較高的透光性和可控制性。液晶板使用的是活性液晶,人們可通過相關(guān)控制系統(tǒng)來控制液晶板的亮度和顏色。與液晶顯示器相同,LCD投影機采用的是扭曲向列型液晶。LCD投影機的光源是專用大功率燈泡,發(fā)光能量遠遠高于利用熒光發(fā)光的CRT投影機,所以LCD投影機的亮度和色彩飽和度都高于CRT投影機。LCD投影機的像元是液晶板上的液晶單元,液晶板一旦選定,分辨率就基本確定了,所以LCD投影機調(diào)節(jié)分辨率的功能要比CRT投影機差。

  LCD投影機按內(nèi)部液晶板的片數(shù)可分為單片式和三片式兩種,現(xiàn)代液晶投影機大都采用3片式LCD板。三片式LCD投影機是用紅、綠、藍三塊液晶板分別作為紅、綠、藍三色光的控制層。光源發(fā)射出來的白色光經(jīng)過鏡頭組后會聚到分色鏡組,紅色光首先被分離出來,投射到紅色液晶板上,液晶板“記錄”下的以透明度表示的圖像信息被投射生成了圖像中的紅色光信息。綠色光被投射到綠色液晶板上,形成圖像中的綠色光信息,同樣藍色光經(jīng)藍色液晶板后生成圖像中的藍色光信息,三種顏色的光在棱鏡中會聚,由投影鏡頭投射到投影幕上形成一幅全彩色圖像。三片式LCD投影機比單片式LCD投影機具有更高的圖像質(zhì)量和更高的亮度。LCD投影機體積較小、重量較輕,制造工藝較簡單,亮度和對比度較高,分辨率適中,現(xiàn)在LCD投影機占有的市場份額約占總體市場份額的70%以上,是目前市場上占有率最高、應(yīng)用最廣泛的投影機。

LCD的類型

  按照背光源的不同,LCD可以分為CCFL和LED兩種。

  誤解

  許多用戶認(rèn)為液晶顯示器可以分為LED和LCD,這種認(rèn)識在某種程度上屬于被廣告誤導(dǎo)了。

  目前市面上所說的LED顯示屏并不是真正意義上的LED顯示屏,準(zhǔn)確的說就是LED背光型液晶顯示器,液晶面板依然是傳統(tǒng)的LCD顯示屏,從某種意義上來說,這多少含有欺詐的性質(zhì)!韓國三星公司就曾被英國廣告協(xié)會組織判為違反了該國的廣告法,原因就在于其“LEDTV”液晶電視有誤導(dǎo)消費者之嫌。對于液晶顯示器來說,最重要的關(guān)鍵是其液晶面板和背光類型,而市面上的顯示器的液晶面板一般采用TFT面板,是一樣的,LED和LCD的區(qū)別僅僅是它們的背光類型不一樣:LED背光和CCFL背光(也就是熒光燈),分別是二極管和冷陰極燈管。

  LCD 即 Liquid Crystal Display 的首字母縮寫,意為“液態(tài)晶體顯示器”,即液晶顯示器。而 LED 是指液晶顯示器(LCD)中的一種,即以 LED(發(fā)光二極管)為背光光源的液晶顯示器(LCD)??梢姡琇CD 是 包括 LED的。與 LED 相對應(yīng)的實際上是 CCFL。

  CCFL

  指用CCFL(冷陰極熒光燈管)作為背光光源的液晶顯示器(LCD)。

  CCFL 的優(yōu)勢是色彩表現(xiàn)好,不足在于功耗較高。

  LED

  指用LED(發(fā)光二極管)作為背光光源的液晶顯示器(LCD),通常意義上指 WLED(白光 LED)。

  LED 的優(yōu)勢是體積小、功耗低,因此用 LED 作為背光源,可以在兼顧輕薄的同時達到較高的亮度。其不足主要是色彩表現(xiàn)比 CCFL 差,所以專業(yè)繪圖 LCD 大都仍采用傳統(tǒng)的 CCFL 作為背光光源。

技術(shù)參數(shù)

  對比度

  LCD制造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關(guān),對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業(yè)領(lǐng)域這樣的對比度并不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言,只有高檔液晶顯示器才能達到如此程度。市場上三星、華碩、LG等一線品牌如今的LCD顯示器均可以達到1000:1對比度這一級別,但是由于對比度很難通過儀器準(zhǔn)確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。

  提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標(biāo),當(dāng)你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調(diào)對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不大,但要看出人物場景的明暗對比,頭發(fā)絲灰到黑的質(zhì)感變化,就要靠對比度的高低來顯現(xiàn)了,測試軟件中的256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!

  亮度

  LCD是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質(zhì),本身是不能發(fā)光的,需要借助額外的光源才行。因此,燈管數(shù)目關(guān)系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發(fā)展到現(xiàn)在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設(shè)計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現(xiàn)黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最后一種是“U”型的擺放形式,其實是兩燈變相產(chǎn)生的兩根燈管。六燈管設(shè)計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,以達到六根燈管的效果。

  提示:亮度也是一個比較重要的指標(biāo),越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶墻中脫穎而出,我們在CRT中經(jīng)常見到的高亮技術(shù)(優(yōu)派叫高亮,飛利浦叫顯亮,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產(chǎn)生更亮的效果,這樣的技術(shù),一般是以犧牲畫質(zhì),和顯示器的壽命來換取的,所有采用此類技術(shù)的產(chǎn)品在缺省狀態(tài)下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,仔細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設(shè)計其實就是讓大家不要常用高亮。LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板后面的背光燈管的亮度來實現(xiàn)的。所以燈管要設(shè)計的多,發(fā)光才會均勻。早期賣液晶時和別人說液晶是三根已是很牛的事了,但當(dāng)時奇美CRV,就搞出了一個六燈管技術(shù),其實也就是把三管彎成了”U”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設(shè)計,加上燈管發(fā)光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優(yōu)派中以VA712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏?xí)┕?,這個術(shù)語一般人很少提及,編者個人認(rèn)為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發(fā)白發(fā)灰.所以好的液晶不要一味的強調(diào)亮度,而是要多強調(diào)對比度,優(yōu)派的VP和VG系列就是不講亮度,講對比度的產(chǎn)品!

  信號/響應(yīng)時間

  響應(yīng)時間指的是液晶顯示器對于輸入信號的反應(yīng)速度,也就是液晶由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的反應(yīng)時間(亮度從10%-->90% 或者90%-->10%的時間),通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動態(tài)圖像的感知談起。人眼存在“視覺殘留”的現(xiàn)象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現(xiàn)在最新的游戲正是應(yīng)用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續(xù)顯示,便形成動態(tài)的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低于這一標(biāo)準(zhǔn),人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標(biāo)計算,每張畫面顯示的時間需要小于40ms。這樣,對于液晶顯示器來說,響應(yīng)時間40ms就成了一道坎,高于40ms的顯示器便會出現(xiàn)明顯的畫面閃爍現(xiàn)象,讓人感覺眼花。要是想讓圖像畫面達到不閃的程度,則就最好要達到每秒60幀的速度。

  我用一個很簡單的公式算出相應(yīng)反應(yīng)時間下的每秒畫面數(shù)如下:

  響應(yīng)時間30ms=1/0.030=每秒約顯示 33 幀畫面

  響應(yīng)時間25ms=1/0.025=每秒約顯示 40 幀畫面

  響應(yīng)時間16ms=1/0.016=每秒約顯示 63 幀畫面

  響應(yīng)時間12ms=1/0.012=每秒約顯示 83 幀畫面

  響應(yīng)時間8ms=1/0.008=每秒約顯示 125 幀畫面

  響應(yīng)時間4ms=1/0.004=每秒約顯示 250 幀畫面

  響應(yīng)時間3ms=1/0.003=每秒約顯示 333 幀畫面

  響應(yīng)時間2ms=1/0.002=每秒約顯示 500 幀畫面

  響應(yīng)時間1ms=1/0.001=每秒約顯示1000 幀畫面

  提示:通過上面的內(nèi)容我們了解到了響應(yīng)時間與畫面幀數(shù)的關(guān)系。由此看來響應(yīng)時間是越短越好。當(dāng)時液晶市場剛啟動時響應(yīng)時間最低的接受范圍是35ms,主要是以EIZO為代表的產(chǎn)品,后來明基的FP系列推出來到25ms,從33幀到40幀基本上感覺不出來,真正有質(zhì)的變化是16ms,每秒顯示63幀,以能應(yīng)付電影,一般游戲的要求,所以到現(xiàn)在為止16ms也不算過時,隨著面板技術(shù)的提高,明基和優(yōu)派就開始了速度之爭,優(yōu)派從8ms,4ms一直發(fā)布到1ms,可以說1ms是LCD速度之爭的終節(jié)者。對于游戲發(fā)燒友來說快1ms就意味意CS的槍法會更準(zhǔn),至少是心理上是這樣的,這樣的客戶就要推薦VX系列顯示器.但大家銷售時要注意灰度響應(yīng),全彩響應(yīng)的文字區(qū)別,有時可能灰階8ms和全彩5ms說的是一個意思,就和我們以前賣CRT時,我們說點距是.28,LG就非要說他的是.21,水平點距卻忽略不談,其實兩面者說的是一個意思,現(xiàn)在近期LG又搞出來一個銳度達1600:1,這也是一個概念的炒作,大家用的屏基本上就哪幾家,哪會只有LG一家做到1600:1,而大家都停留在450:1的水平呢?一說消費者就明折了銳度和對比度的意思了,好比是AMD的PR值一樣,沒有實質(zhì)意義。

  可視面積

  液晶顯示器所標(biāo)示的尺寸就是實際可以使用的屏幕范圍一致。例如,一個15.1英寸的液晶顯示器約等于17英寸CRT屏幕的可視范圍。

  可視角度

  LCD的可視角度是一個讓人頭疼的問題,當(dāng)背光源通過偏極片、液晶和取向?qū)又?,輸出的光線便具有了方向性。也就是說大多數(shù)光都是從屏幕中垂直射出來的,所以從某一個較大的角度觀看液晶顯示器時,便不能看到原本的顏色,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這個問題,制造廠商們也著手開發(fā)廣角技術(shù),到目前為止有三種比較流行的技術(shù),分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。

  TN+FILM這項技術(shù)就是在原有的基礎(chǔ)上,增加一層廣視角補償膜。這層補償膜可以將可視角度增加到150度左右,是一種簡單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應(yīng)用。不過這種技術(shù)并不能改善對比度和響應(yīng)時間等性能,也許對廠商而言,TN+FILM并不是最佳的解決方案,但它的確是最廉價的解決方法,所以大多數(shù)臺灣廠商都用這種方法打造15寸液晶顯示器。

  IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板內(nèi)切換)技術(shù),號稱可以讓上下左右可視角度達到更大的170度。IPS技術(shù)雖然增大了可視角度,但采用兩個電極驅(qū)動液晶分子,需要消耗更大的電量,這會讓液晶顯示器的功耗增大。此外致命的是,這種方式驅(qū)動液晶分子的響應(yīng)時間會比較慢。

  MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多區(qū)域垂直排列)技術(shù),原理是增加突出物來形成多個可視區(qū)域。液晶分子在靜態(tài)的時候并不是完全垂直排列,在施加電壓后液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過各層。MVA技術(shù)將可視角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的響應(yīng)時間。這項技術(shù)是富士通公司開發(fā)的,目前臺灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和臺灣友達獲得授權(quán)使用此技術(shù)。優(yōu)派的VX2025WM即是此類面板的代表作,水平,垂直可視角度均為175度,基本無視覺死角,并且還承諾無亮點;可視角度分為平行和垂直可視角度,水平角度是以液晶的垂直中軸線為中心,向左和向右移動,可以清楚看到影像的角度范圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線為中心,向上和向下移動,可以清楚看到影像的角度范圍??梢暯嵌纫?ldquo;度”為單位,目前比較常用的標(biāo)注形式是直接標(biāo)出總水平、垂直范圍,如:150/120度,目前最低的可視角度為120/100度(水平/垂直),低于這個值則不能接受,最好能達到150/120度以上。

  國內(nèi)電腦市場各種品牌的純平顯示器之間強烈的競爭,各個商家都想在純平這塊大蛋糕上分得最大的份額。而當(dāng)人們像當(dāng)初搬15英寸顯示器一樣把純平買回家后。我們不僅要問:下一代顯示器的熱點是什么呢?矛頭直指液晶顯示器。液晶顯示器具有圖像清晰精確、平面顯示、厚度薄、重量輕、無輻射、低能耗、工作電壓低等優(yōu)點。

  點距

  我們常問到液晶顯示器的點距是多大,但是多數(shù)人并不知道這個數(shù)值是如何得到的,現(xiàn)在讓我們來了解一下它究竟是如何得到的。舉例來說一般14英寸LCD的可視面積為285.7mm×214.3mm,它的最大分辨率為1024×768,那么點距就等于:可視寬度/水平像素(或者可視高度/垂直像素),即285.7mm/

  1024=0.279mm(或者是214.3mm/768=0.279mm)。

  色彩度

  LCD重要的當(dāng)然是的色彩表現(xiàn)度。我們知道自然界的任何一種色彩都是由紅、綠、藍三種基本色組成的。LCD面板上是由1024×768個像素點組成顯像的,每個獨立的像素色彩是由紅、綠、藍(R、G、B)三種基本色來控制。大部分廠商生產(chǎn)出來的液晶顯示器,每個基本色(R、G、B)達到6位,即64種表現(xiàn)度,那么每個獨立的像素就有64×64×64=262144種色彩。也有不少廠商使用了所謂的FRC(Frame Rate Control)技術(shù)以仿真的方式來表現(xiàn)出全彩的畫面,也就是每個基本色(R、G、B)能達到8位,即256種表現(xiàn)度,那么每個獨立的像素就有高達56×256×256=16777216種色彩了。

分類

  液晶顯示器按照控制方式不同可分為被動矩陣式LCD及主動矩陣式LCD兩種。

  段碼式顯示和點陣式顯示。段碼是最早最普通的顯示方式,比如計算器,電子表這些。自從有了MP3,就開發(fā)了點陣式,如MP3,手機屏,數(shù)碼相框這些高檔消費品。

  被動矩陣式

  被動矩陣式LCD在亮度及可視角方面受到較大的限制,反應(yīng)速度也較慢。由于畫面質(zhì)量方面的問題,使得這種顯示設(shè)備不利于發(fā)展為桌面型顯示器,但由于成本低廉的因素,市場上仍有部分的顯示器采用被動矩陣式LCD。被動矩陣式LCD又可分為TN-LCD(Twisted Nematic-LCD,扭曲向列LCD)、HTN-LCD (High Twisted Netamic-LCD,高扭曲向列LCD) 、STN-LCD(Super TN-LCD,超扭曲向列LCD)和DSTN-LCD(Double layer STN-LCD,雙層超扭曲向列LCD)。

  主動矩陣式

  目前應(yīng)用比較廣泛的主動矩陣式LCD,也稱TFT-LCD(Thin Film Transistor-LCD,薄膜晶體管LCD)。TFT液晶顯示器是在畫面中的每個像素內(nèi)建晶體管,可使亮度更明亮、色彩更豐富及更寬廣的可視面積。與CRT顯示器相比,LCD顯示器的平面顯示技術(shù)體現(xiàn)為較少的零件、占據(jù)較少的桌面及耗電量較小,但CRT技術(shù)較為穩(wěn)定成熟。

  工作原理

  我們很早就知道物質(zhì)有固態(tài)、液態(tài)、氣態(tài)三種型態(tài)。液體分子質(zhì)心的排列雖然不具有任何規(guī)律性,但是如果這些分子是長形的(或扁形的),它們的分子指向就可能有規(guī)律性。于是我們就可將液態(tài)又細分為許多型態(tài)。分子方向沒有規(guī)律性的液體我們直接稱為液體,而分子具有方向性的液體則稱之為“液態(tài)晶體”,又簡稱“液晶”。液晶產(chǎn)品其實對我們來說并不陌生,我們常見到的手機、計算器都是屬于液晶產(chǎn)品。液晶是在1888年,由奧地利植物學(xué)家萊尼茨爾(Reinitzer)發(fā)現(xiàn)的,是一種介于固體與液體之間,具有規(guī)則性分子排列的有機化合物。一般最常用的液晶型態(tài)為向列型液晶,分子形狀為細長棒形,長寬約1nm~10nm,在不同電流電場作用下,液晶分子會做規(guī)則旋轉(zhuǎn)90度排列,產(chǎn)生透光度的差別,如此在電源ON/OFF下產(chǎn)生明暗的區(qū)別,依此原理控制每個像素,便可構(gòu)成所需圖像。

  被動矩陣式

  TN-LCD、STN-LCD和DSTN-LCD之間的顯示原理基本相同,不同之處是液晶分子的扭曲角度有些差別。下面以典型的TN-LCD為例,向大家介紹其結(jié)構(gòu)及工作原理。

  在厚度不到1厘米的TN-LCD液晶顯示屏面板中,通常是由兩片大玻璃基板,內(nèi)夾著彩色濾光片、配向膜等制成的夾板,外面再包裹著兩片偏光板,它們可決定光通量的最大值與顏色的產(chǎn)生。彩色濾光片是由紅、綠、藍三種顏色構(gòu)成的濾片,有規(guī)律地制作在一塊大玻璃基板上。每一個像素是由三種顏色的單元(或稱為子像素)所組成。假如有一塊面板的分辨率為1280×1024,則它實際擁有3840×1024個晶體管及子像素?!∶總€子像素的左上角(灰色矩形)為不透光的薄膜晶體管,彩色濾光片能產(chǎn)生RGB三原色。每個夾層都包含電極和配向膜上形成的溝槽,上下夾層中填充了多層液晶分子(液晶空間不到5×10-6m)。在同一層內(nèi),液晶分子的位置雖不規(guī)則,但長軸取向都是平行于偏光板的。另一方面,在不同層之間,液晶分子的長軸沿偏光板平行平面連續(xù)扭轉(zhuǎn)90度。其中,鄰接偏光板的兩層液晶分子長軸的取向,與所鄰接的偏光板的偏振光方向一致。在接近上部夾層的液晶分子按照上部溝槽的方向來排列,而下部夾層的液晶分子按照下部溝槽的方向排列。最后再封裝成一個液晶盒,并與驅(qū)動IC、控制IC與印刷電路板相連接。

  在正常情況下光線從上向下照射時,通常只有一個角度的光線能夠穿透下來,通過上偏光板導(dǎo)入上部夾層的溝槽中,再通過液晶分子扭轉(zhuǎn)排列的通路從下偏光板穿出,形成一個完整的光線穿透途徑。而液晶顯示器的夾層貼附了兩塊偏光板,這兩塊偏光板的排列和透光角度與上下夾層的溝槽排列相同。當(dāng)液晶層施加某一電壓時,由于受到外界電壓的影響,液晶會改變它的初始狀態(tài),不再按照正常的方式排列,而變成豎立的狀態(tài)。因此經(jīng)過液晶的光會被第二層偏光板吸收而整個結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)不透光的狀態(tài),結(jié)果在顯示屏上出現(xiàn)黑色。當(dāng)液晶層不施任何電壓時,液晶是在它的初始狀態(tài),會把入射光的方向扭轉(zhuǎn)90度,因此讓背光源的入射光能夠通過整個結(jié)構(gòu),結(jié)果在顯示屏上出現(xiàn)白色。為了達到在面板上的每一個獨立像素都能產(chǎn)生你想要的色彩,多個冷陰極燈管必須被使用來當(dāng)作顯示器的背光源。

  主動矩陣式

  TFT-LCD液晶顯示器的結(jié)構(gòu)與TN-LCD液晶顯示器基本相同,只不過將TN-LCD上夾層的電極改為FET晶體管,而下夾層改為共通電極。

  TFT-LCD液晶顯示器的工作原理與TN-LCD卻有許多不同之處。TFT-LCD液晶顯示器的顯像原理是采用“背透式”照射方式。當(dāng)光源照射時,先通過下偏光板向上透出,借助液晶分子來傳導(dǎo)光線。由于上下夾層的電極改成FET電極和共通電極,在FET電極導(dǎo)通時,液晶分子的排列狀態(tài)同樣會發(fā)生改變,也通過遮光和透光來達到顯示的目的。但不同的是,由于FET晶體管具有電容效應(yīng),能夠保持電位狀態(tài),先前透光的液晶分子會一直保持這種狀態(tài),直到FET電極下一次再加電改變其排列方式為止。

工作原理

  從液晶顯示器的結(jié)構(gòu)來看,無論是筆記本電腦還是桌面系統(tǒng),采用的LCD顯示屏都是由不同部分組成的分層結(jié)構(gòu)。LCD由兩塊玻璃板構(gòu)成,厚約1mm,其間由包含有液晶材料的5μm均勻間隔隔開。因為液晶材料本身并不發(fā)光,所以在顯示屏兩邊都設(shè)有作為光源的燈管,而在液晶顯示屏背面有一塊背光板(或稱勻光板)和反光膜,背光板是由熒光物質(zhì)組成的可以發(fā)射光線,其作用主要是提供均勻的背景光源。

  背光板發(fā)出的光線在穿過第一層偏振過濾層之后進入包含成千上萬液晶液滴的液晶層。液晶層中的液滴都被包含在細小的單元格結(jié)構(gòu)中,一個或多個單元格構(gòu)成屏幕上的一個像素。在玻璃板與液晶材料之間是透明的電極,電極分為行和列,在行與列的交叉點上,通過改變電壓而改變液晶的旋光狀態(tài),液晶材料的作用類似于一個個小的光閥。在液晶材料周邊是控制電路部分和驅(qū)動電路部分。當(dāng)LCD中的電極產(chǎn)生電場時,液晶分子就會產(chǎn)生扭曲,從而將穿越其中的光線進行有規(guī)則的折射,然后經(jīng)過第二層過濾層的過濾在屏幕上顯示出來。

  液晶顯示技術(shù)也存在弱點和技術(shù)瓶頸,與CRT顯示器相比亮度、畫面均勻度、可視角度和反應(yīng)時間上都存在明顯的差距。其中反應(yīng)時間和可視角度均取決于液晶面板的質(zhì)量,畫面均勻度和輔助光學(xué)模塊有很大關(guān)系。

  對于液晶顯示器來說,亮度往往和他的背板光源有關(guān)。背板光源越亮,整個液晶顯示器的亮度也會隨之提高。而在早期的液晶顯示器中,因為只使用2個冷光源燈管,往往會造成亮度不均勻等現(xiàn)象,同時明亮度也不盡人意。一直到后來使用4個冷光源燈管產(chǎn)品的推出,才有很大的改善。

  信號反應(yīng)時間也就是液晶顯示器的液晶單元響應(yīng)延遲。實際上就是指的液晶單元從一種分子排列狀態(tài)轉(zhuǎn)變成另外一種分子排列狀態(tài)所需要的時間,響應(yīng)時間愈小愈好,它反應(yīng)了液晶顯示器各像素點對輸入信號反應(yīng)的速度,即屏幕由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的速度。響應(yīng)時間越小則使用者在看運動畫面時不會出現(xiàn)尾影拖拽的感覺。有些廠商會通過將液晶體內(nèi)的導(dǎo)電離子濃度降低來實現(xiàn)信號的快速響應(yīng),但其色彩飽和度、亮度、對比度就會產(chǎn)生相應(yīng)的降低,甚至產(chǎn)生偏色的現(xiàn)象。這樣信號反應(yīng)時間上去了,但卻犧牲了液晶顯示器的顯示效果。有些廠商采用的是在顯示電路中加入了一片IC圖像輸出控制芯片,專門對顯示信號進行處理的方法來實現(xiàn)的。IC芯片可以根據(jù)VGA輸出顯卡信號頻率,調(diào)整信號響應(yīng)時間。由于沒有改變液晶體的物理性質(zhì),因此對其亮度、對比度、色彩飽和度都沒有影響,這種方法的制造成本也相對較高。

  由上便可看出,液晶面板的質(zhì)量并不能完全代表液晶顯示器的品質(zhì),沒有出色的顯示電路配合,再好的面板也不能做出性能優(yōu)異的液晶顯示器。隨著LCD產(chǎn)品產(chǎn)量的增加、成本的下降,液晶顯示器會大量普及。

尺寸

  是指液晶顯示器屏幕對角線的長度,單位為英寸,對于液晶顯示器由于標(biāo)稱的尺寸就是實際屏幕顯示的尺寸,所以15英寸的液晶顯示器的可視面積接近17英寸的純平顯示器。主流產(chǎn)品主要以15寸和17寸為主。

  但是隨著高清時代的來臨,尺寸過小的顯示器使用16:9顯示比例并不適合,這也促使大屏幕顯示器開始流行。如當(dāng)下知名的液晶顯示器廠商華碩、三星、LG、飛利浦等旗下銷量最好的產(chǎn)品已經(jīng)上升至20寸和22寸,并且仍然有繼續(xù)上升的勢頭。而如華碩顯示器主打的MS系列液晶顯示器產(chǎn)品中,大部分產(chǎn)品都集中在22寸以上,這也間接的證明了用戶對于大尺寸LCD顯示屏需求的上升。

優(yōu)點

  1.由于CRT顯示器是靠偏轉(zhuǎn)線圈產(chǎn)生的電磁場來控制電子束的,而由于電子束在屏幕上又不可能絕對定位,所以CRT顯示器往往會存在不同程度的幾何失真,線性失真情況。而LCD由于其原理問題不會出現(xiàn)任何的幾何失真,線性失真,這也是一大優(yōu)點。

  2.與傳統(tǒng)CRT相比液晶在環(huán)保方面也表現(xiàn)的不錯,這是因為LCD內(nèi)部不存在象CRT那樣的高壓元器件,所以其不至于出現(xiàn)由于高壓導(dǎo)致的x射線超標(biāo)的情況,所以其輻射指標(biāo)普遍比CRT要低一些。

  3.LCD與傳統(tǒng)CRT相比最大的優(yōu)點還是在于耗電量和體積,對于傳統(tǒng)17寸CRT來講,其功耗幾乎都在80W以上,而17寸液晶的功耗大多數(shù)都在40W上下,這樣算下來,液晶在節(jié)能方面可謂優(yōu)勢明顯。

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